LOL设计师公布秒退数据与新的惩罚方案,三次秒退将惩罚12小时内不能排队
在近日,设计师公布了玩家们在游戏BP时秒退的数据,并且宣布将增加新的惩罚机制。
在钻一以上的对局中,在英雄选择阶段有33%对局产生秒退行为。
另外每一局匹配成功的游戏中,有42%的游戏成功开始,33%的游戏中有秒退行为,24%的游戏因为有玩家没有点击确认进入而取消,还有1%左右是没有选择英雄。
而每天有80.1%的玩家没有秒退情况,15.6%的玩家秒退一次,2.8%的玩家秒退两次,1.6%的玩家秒退三次,因此这个惩罚机制对大多数玩家来说都没有太大影响的。
目前设计师公布的新惩罚方案如下:
一次秒退或者三次未能点进“准备”按钮会让玩家的惩罚等级+1。
召唤师峡谷惩罚等级:
惩罚等级1:排队惩罚6分钟和-3排位分
惩罚等级2:排队惩罚30分钟-10排位分
惩罚等级3:排队惩罚720分钟(12小时)-10排位分
大乱斗中的惩罚等级:
等级1:排队惩罚15分钟
等级2:排队惩罚30分钟
等级3:排队惩罚720分钟(12小时)
每12小时减少一层的惩罚等级,因此玩家在秒退两次之后要么下线,要么就不要再秒退了,否则在12小时内再次秒退会直接被惩罚12小时内不能进入匹配系统了。
不知道大家认为这样的惩罚是否合理呢?欢迎留言讨论。返回搜狐,查看更多