【問題】關於OT 與倒坦的問題 @WOW 魔獸世界 哈啦板

LV.

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【問題】關於OT 與倒坦的問題

綜合討論

樓主

Cutters

Cutters

GP0

BP-

2021-01-15 17:38:25

小弟有些M+ 的基本概念想請問一下:1. 我是火法,通常如果戰坦拉了三四隻有星怪,我都會開爆發,連發5 次烈焰風暴,中間夾雜一堆火衝和鳳凰,有時打鳳凰到第2發時就會OT, 怪都衝來追我了,立刻場面會有點混亂和狼狽,請問有方法避免嗎?在會玩的人眼中,這算不算是我的失誤?2. 請問在沒有ADD 的情況下,如果倒坦,例如坦克被變大的熊熊打死了,在有經驗的人眼中,是不是DD打太慢的失誤?3. 順便一問,彼界尾王我有幾次進門後來不及打死王的影子和點圖騰,被抓回去繼續打王,但最後仍然通關了,請問其實我沒能成功打掉影子和按圖騰有什麼影響的?謝謝!

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羊董

這版本的戰坦很難拉的穩 因為技能組 跟怪物 站位的問題 你爆發要稍微慢一點 所以這版本戰坦少

B21

2021-01-16 08:44:58

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羊董

會讓你覺得戰士仇恨不穩的副本有4個 贖罪 迷霧 彼境 晉升

B22

2021-01-16 08:53:44

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小仙子

1. 先開分身再開始爆發

B23

2021-01-16 09:35:18

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Cutters

好的,謝謝大家詳細的解答,現在清楚很多了!感謝!

B24

2021-01-16 18:45:14

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8Der

aoe爆發前鏡像下去就對了,如果CD中視情況慢點出手

B25

2021-01-16 19:20:19

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LV.

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GP

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2 樓

刻光時瞬

shinti

GP1

BP-

2021-01-15 20:47:17 編輯

※ 引述《Cutters (Cutters)》之銘言> 小弟有些M+ 的基本概念想請問一下: > 1. 我是火法,通常如果戰坦拉了三四隻有星怪,我都會開爆發,連發5 次烈焰風暴,中間夾雜一堆火衝和鳳凰,有時打鳳凰到第2發時就會OT, 怪都衝來追我了,立刻場面會有點混亂和狼狽,請問有方法避免嗎?在會玩的人眼中,這算不算是我的失誤? 一半一半我自己也是戰坦 其實對我們來說 接怪的瞬間是最危險的以我自己的習慣是會先開盾檔挫志接雷霆再開始做仇恨雷霆的仇恨並不是非常高 在沒打盾擊的情況下 你爆發又開在那種邊邊角角的怪就很容易OT何謂邊邊角角? 就是你沒有打坦克的主目標 基本上只要我盾擊的那隻怪 這個版本正常情況下即便你是火法還是很難OT想避免類似情況建議你平常還是慢個0.5秒出手會好一點還有戰坦是靠巨像化身在吃飯的 沒巨像的戰坦又拉大坨怪就是他的問題 一般人會盡量避免這種狀況> 2. 請問在沒有ADD 的情況下,如果倒坦,例如坦克被變大的熊熊打死了,在有經驗的人眼中,是不是DD打太慢的失誤? 倒坦的原因百百種如果單純是說被贖罪熊打死 我只能說你們整隊都有錯1.你們沒有斷獵人的忠實野獸2.坦克沒風箏硬扛3.你們打太慢4.補師補量太差> 3. 順便一問,彼界尾王我有幾次進門後來不及打死王的影子和點圖騰,被抓回去繼續打王,但最後仍然通關了,請問其實我沒能成功打掉影子和按圖騰有什麼影響的? > 謝謝! 沒打掉圖騰王會在跑一次P1暴君周非常危險請盡量避免此情況

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亞達巴沃

本身玩戰坦 忠實野獸在13 14層左右放出來沒第一時間跳走 開大減傷或者暈掉跑走確實不用補直接會秒 坦狗本身就不會硬坦 都是邊小範圍移動在坦這樣才能消流血避免流血疊上去

B21

2021-01-18 11:16:03

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亞達巴沃

至於第三點彼界尾王暴君12以上我確實打不掉 大不了多打一輪 尾王是那副本最沒威脅性的王

B22

2021-01-18 11:17:17

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亞達巴沃

第一點仇恨問題配合DD去開招基本上 我們隊伍沒有賊跟獵人可以轉移仇恨 我自己是沒遇過啥大問題 只要不是我沒碰到怪直接打就好

B23

2021-01-18 11:22:36

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刻光時瞬

[phonix849:亞達巴沃]忠實野獸我在10以下只要風箏到沒DOT我就站著讓DD打死了...彼界尾王我也曾碰過隊友爆發開掉導致打幻影打慢了點不到圖騰 不過後來我都是請隊友開粉碎現實的時候開英勇

B24

2021-01-18 12:13:17

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刻光時瞬

升靈堡之矛很難被OT..只是有時候手慢苦的是近戰DD 轉頭拍一下就死

B25

2021-01-18 12:15:48

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LV.

33

GP

2k

3 樓

銀蓮花

SilverPenny

GP1

BP-

2021-01-16 04:50:41

※ 引述《Cutters (Cutters)》之銘言> 小弟有些M+ 的基本概念想請問一下: > 1. 我是火法,通常如果戰坦拉了三四隻有星怪,我都會開爆發,連發5 次烈焰風暴,中間夾雜一堆火衝和鳳凰,有時打鳳凰到第2發時就會OT, 怪都衝來追我了,立刻場面會有點混亂和狼狽,請問有方法避免嗎?在會玩的人眼中,這算不算是我的失誤? 坦克做仇恨需要時間,技能有冷卻,就算不同技能交互放也要考慮GCD這個算是很基本的東西,就算在不是很會玩的人眼中,這也是你的錯然後所謂的GCD(公共冷卻),就是打完技能以後會轉一圈那個東西大多數技能都有那玩意,所以技能跟技能間的銜接都需要一定時間> 2. 請問在沒有ADD 的情況下,如果倒坦,例如坦克被變大的熊熊打死了,在有經驗的人眼中,是不是DD打太慢的失誤? 如果是被"變大"的熊打死,那就是你們沒處理好獵人或者獵人打太慢讓他多次施展強化寵物> 3. 順便一問,彼界尾王我有幾次進門後來不及打死王的影子和點圖騰,被抓回去繼續打王,但最後仍然通關了,請問其實我沒能成功打掉影子和按圖騰有什麼影響的? 打掉影子以後可以點柱子,每點掉一根柱子就能削掉王大量生命正常輸出對王的傷害其實完全不如柱子的傷害

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konkon

法師控場是假的?獵人在做啥?DD可做的太多..緩速+陷阱+消狂暴+斷法+定身

B1

2021-01-16 07:52:56

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Cutters

好的,謝謝詳細的解答,現在清楚很多了!感謝!

B2

2021-01-16 18:46:38

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